Swift アプリが遅く感じる理由とその解決方法

Table of Contents

Swift アプリが遅く感じる理由とその解決方法

美しくデザインされたアプリでも、動作が遅く感じることがあります。アニメーションがカクカクしたり、スクロールが遅れたり、画面の読み込みに時間がかかりすぎたりします。Swiftでアプリを開発するのに、ユーザーから動作が遅い、または反応が悪いという苦情が出ているなら、この記事はまさにあなたのためのものです。

Swiftアプリが遅く感じる最も一般的な理由と、チームで改善できる点を、プロダクトマネージャーと技術に興味のある創業者の両方に分かりやすい言葉で解説します。アセンブリコードを読む必要はありませんが、パフォーマンスのボトルネックの真の理由を明らかにするために、内部構造も詳しく解説します。

Swift アプリが遅く感じる理由とその解決方法

Clutchで常にトップソフトウェア開発会社として認められているVolpisは、幅広い業界の企業にSwiftソリューションを提供してきた長年の実績を誇ります。スムーズで高性能なアプリを開発できるSwift開発者をお探しなら、Volpisにお任せください。


1. 非効率的なUIレンダリング

ユーザーインターフェース(UI)とは、ユーザーが目にし、操作するすべてのものです。SwiftUIやUIKitでは、構造化されていないビューや深い階層構造によって、不要な再レンダリングが発生する可能性があります。

注意すべき点:

  • 画面遷移が遅い
  • スクロールが不安定

修正点:

  • LazyVStackを使用してSwiftUIで差分を表示する
  • UITableView または UICollectionView でのセルの再利用を最適化する
  • 可能な場合は固定サイズやキャッシュを使用してレイアウトの再計算を最小限に抑えます

2. メインスレッドのボトルネック

iOSにおけるすべてのUIレンダリングはメインスレッドで行われます。ビジネスロジック、画像のデコード、ネットワーク解析もメインスレッドで行われると、UIがブロックされてしまいます。


標識:

  • API呼び出しまたはコンテンツの読み込み中にアプリがフリーズする
  • ボタンがすぐに反応しない

修正点:

  • DispatchQueue または Task { } を使用して、重いタスクをバックグラウンド スレッドにオフロードします。
  • Swiftのasync/awaitを活用して、よりクリーンな非同期ロジックを実現
  • Instruments > Time Profiler でプロファイルしてメインスレッドの作業を見つける

3. 循環参照とメモリリーク

メモリが適切に管理されていない場合 (例: クロージャが自分自身を強くキャプチャしている場合)、時間の経過とともにアプリの動作が遅くなったり、クラッシュしたりする可能性があります。

症状:

  • アプリを開いている時間が長くなるほどパフォーマンスは低下します
  • 同じナビゲーションフローを繰り返すと速度低下の原因となる

修正点:

  • クロージャ内で[weak self]を使用する
  • Xcodeでメモリグラフを検査する
  • オブザーバー、デリゲート、バインディングを明示的に初期化してクリーンアップする

4. 非効率的な画像処理

画像はパフォーマンスに大きな負担をかけます。圧縮されていない、サイズが大きすぎる、あるいはキャッシュされていないと、UIに悪影響が出ます。


標識:

  • 画像の読み込みの遅延
  • メディアの多いリストでのスクロールが途切れる

修正点:

  • サーバー側または取得中に画像のサイズを変更する
  • キャッシュとデコードにはSDWebImageやKingfisherなどのライブラリを使用する
  • SwiftUIではImage(uiImage:)を慎重に使用してください。非同期画像ローダーを推奨します。

現代のUIには、フィード、リスト、カルーセルなどが含まれることが多く、実装が不十分だとフレーム落ちが発生してしまいます。

原因:

  • 過密なビューを一度にレンダリング
  • 動的高度計算は同期して行われる

修正点:

  • SwiftUI: VStackの代わりにLazyVStackを使用する
  • UIKit: 再利用可能なセルを使用してセルの高さを推定する
  • スクロールが落ち着くまで非表示コンテンツの読み込みを延期する

6. 過度なアニメーションや効果

アニメーションは UX を強化できますが、レイヤーが多すぎると、特に古い iPhone では GPU に過負荷がかかる可能性があります。


標識:

  • 遷移中またはナビゲーション中にFPSが低下する
  • スクロール中にアニメーションがカクつく

修正点:

  • 同時アニメーションの数を最小限に抑える
  • 不透明度、ぼかし、影を不必要にアニメーション化することは避けてください
  • 低スペックデバイスでアニメーションをテストする

7. 機器とプロファイリングを活用しない

測定しなければ改善はできません。Apple の開発者ツールは、アプリの問題点を深く掘り下げた分析情報を提供します。

試すツール:

  • タイムプロファイラー: 長時間実行される関数を特定
  • リークと割り当て: メモリ使用量とリークの原因を追跡します
  • Core Animation: レンダリング時間とドロップフレームを測定

プロのヒント:

実際のデバイス、ネットワークの状態が悪い、バックグラウンド アプリが開いているなど、現実的な条件下でプロファイルを実行し、現実世界の速度低下を捉えます。


8. UIフィードバックでパフォーマンスの認識を向上させる

場合によっては、ユーザーが空白の画面を見つめ続けるため、高速なアプリであっても遅く感じることがあります。

提案:

  • 長いタスク中にSwiftUIでProgressViewを表示するか、UIKitでスピナーを表示する
  • データの読み込み中にスケルトンビューまたはシマープレースホルダーを使用する
  • 可能な場合は楽観的な UI 更新を実装します (例: キャッシュされたデータを即座に表示する)

結論

パフォーマンスとは、コードの実行速度だけでなく、アプリの体感速度も重要です。Swift Concurrency、プロファイリングツール、効率的なUIアーキテクチャといった最新ツールを活用することで、スムーズな操作感のアプリを開発できます。

チームを管理する場合でも、自分で製品を構築する場合でも、パフォーマンスの原則を中程度に理解しておくと、より優れたモバイル エクスペリエンスを構築するのに役立ちます。

ビジネス用のカスタム アプリを構築することを検討している場合は、ご質問があれば[email protected]から Volpis チームにお問い合わせください。

Discover More