ゲームエンジンプラットフォームのUnityは、開発者からの批判を受けて、最近発表した料金体系を変更する予定です。
同社は、一定の制限内でダウンロード1回あたり最大20セントの新たな「ランタイム料金」を導入し、来年1月から開始すると発表しました。しかし、ユーザーベースからの激しい反発を受け、Unityは当面の間、このポリシーを撤回したようです。同社はツイートで、「チームメンバー、コミュニティ、顧客、そしてパートナーの声に耳を傾け、協議している」と述べ、ユーザーの声に応えるためにポリシーを変更することを約束しました。

皆様の声を承知しております。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーにより、ご迷惑とご心配をおかけしましたことをお詫び申し上げます。チームメンバー、コミュニティ、お客様、そしてパートナーの皆様の声に耳を傾け、協議を重ねた上で、ポリシーの変更に取り組んでまいります。近日中に最新情報をお知らせいたします。
— ユニティ(@unity)2023年9月17日
Xのツイートでは、新しいアップデートが「数日後」にリリースされるとも言及されていました。開発者たちは、この新しい手数料は高額で、不正インストールに悪用される可能性があると批判しました。この手数料は、このシステムに基づく景品、バンドル、チャリティセールにも影響を与えると考えられています。「ランタイム手数料」に関する新たな詳細は、数日中に明らかになる予定です。