レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

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レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

2008年8月5日、iLoungeは「iPhone Gems: Games to Show Off Apple's Devices」という特集記事を公開しました。この記事では、iPhone OSの魅力を存分に発揮した6つのゲームを取り上げています。本日は、これらのゲームをそれぞれ個別のレビューで評価します。今回のレビューは、ハドソンソフトとプロメテックソフトウェアの「Aqua Forest」(8ドル)に焦点を当てています。上記のリンクから、全ゲームのスクリーンショットを含む記事全文をご覧いただけます。


レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

過去1ヶ月間、数多くのiPhoneゲームをプレイしてきましたが、Aqua Forestは最も野心的なゲームの一つだと自信を持って言えます。非常にクールですが、iPhoneに完全に最適化されているとは言えない物理演算とグラフィックエンジンをベースにしたAqua Forestは、主に液体をある場所から別の場所へ移動させる1画面パズルを提供します。これは、以前レビューしたEnigmoというゲームに似ています。

レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

大きな違いが2つあります。まず、Aqua Forestのエンジンは、日本のアニメの水彩画のような柔らかな背景と、フレームレートの点では可能な限り滑らかではないものの、現実味のある流体効果を組み合わせています。次に、序盤のアクションのほとんどはiPhoneの加速度計で制御されています。その結果、ゲームの動きを見ていると、iPhoneやiPod touchを左右に傾けると、画面上の液体がアニメ風に動いているように見えます。このクールな効果は、このプラットフォームで非常にリアルに再現されていてもおかしくありません。基本ステージでは、小さなボールを使って迷路を進むだけですが、ゲームが進むにつれて、画面上のカップに大量の水を流し込むことになります。液体をカップに正しく流し込むには、iPhoneを左右にひねったり、軽く傾けたりする必要があります。


レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

後のレベルでは、タッチスクリーン入力に基づいた追加のユーザーパワーが導入されます。

あるレベルでは、ある容器から栓を抜き、別の容器に別の栓を差し込むことで、液体をある場所から別の場所へ移します。また別のレベルでは、満たすべき別の容器の上にある水が溜まっている紐を、どのように切るかを選択します。さらに上のレベルでは、液体を加熱・凍結させて気体として移したり、画面上の描画ツールを使って液体を封じ込めたりする能力が登場します。


レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー アクアフォレスト

Aqua Forestには、数多くの要素とインタラクティブツールが搭載されており、フリーフォームモードでは独自のパズルを作成して保存できるなど、設計上の大きなメリットがあります。しかし、ツールの説明はあまり丁寧ではなく、後半のツールは任天堂の宮本茂氏のような開発者によって完成された、古典的なチュートリアル形式で紹介されていないため、プレイヤーは自力で理解するしかありません。それは主に、画面上の分かりにくいアイコンを触って、その機能を理解しようとすることですが、フリーフォームモードでは、パズルレベル自体よりも簡単な場合もあります。

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Aqua Forest には 50 レベルあり、レベルがすぐに終わってしまう傾向にあります (中には、ゲームに 8 ドルの価値があるとは思えないほど速すぎるレベルもあります)。しかし、楽しいゲームプレイ環境で iPhone が漫画風の視覚効果を発揮するのを見る体験は、間違いなくお金を払う価値があります。

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