このレビューは、iLoungeのiOS Gemsシリーズ「iPhone Gems: 有名ゲーム&インスピレーションあふれるアプリ」のまとめ記事に掲載されたものです。詳細は元の記事をご覧ください。
1981年のアーケードゲーム「フロッガー」(10ドル)のコナミによるリメイク版のレビューは、「飛ばせ」という簡潔な二言で済むかもしれない。しかし、それはフェアではない。他のiPhone向けゲームについては既に散々語ってきたので、このゲームにも同等の説明が必要だ。少し古い話になるが、私たちはかつて「フロッガー」とその初期の家庭用クローン版の両方をプレイして楽しんでおり、その後、公式続編もいくつか試してみたことがあることを付け加えておく。

これらのタイトルのうち、iPhone で 10 ドルを払う価値があるものはほとんどありませんが、3D バージョンやコンピレーションのいくつかは見る価値があるかもしれません。

コナミのiPhone版フロッガーは、オリジナル版に新たなペイントが施された作品です。1つの画面が2つの部分に分かれており、片方には車、もう片方には丸太があります。画面下部から車だらけのハイウェイを渡り、丸太の上をジャンプして、画面上部の複数のスペースのいずれかに着地する必要があります。
5回クロスを成功させると、ほぼ同じ次のレベルに進みますが、今度はより速い車や丸太の上にいるヘビなどが登場します。グラフィックもアクションも全く同じで、眠気を覚ますために耳障りな、むしろ不快な弱々しい音楽が流れます。
BootantがBreak Classicの1レベルをコーディングするのに、コナミがフロッガーのゲームエンジン全体に注いだ以上の労力を費やしたように感じられる。再描画されたグラフィックは魅力的でも面白くもなく、25年以上前のオリジナル版をより精緻化しただけのものに過ぎない。オリジナル版は元々それほど素晴らしいものではなかった。