スクウェア・エニックスのファイナルファンタジー フランチャイズの圧倒的な国際的人気(数年前にエニックスがスクウェアと合併した主な理由の 1 つ)を考えると、ファイナルファンタジー シリーズが Apple の iPhone と iPod touch でデビューしたことは驚くことではありません。実際、シリーズの最初の 2 つのゲームであるファイナルファンタジーとファイナルファンタジー II が他のプラットフォームで再リリースされたことを考えると、スクウェアがこれらのタイトルを App Store に移植することを決定したのはほぼ必然だったと思われます。他のプラットフォームではバンドルとして販売されることの多いファイナルファンタジーとファイナルファンタジー II の iPhone 版は、App Store でそれぞれ 9 ドルで個別に販売されており、2007 年の PSP リリースであるファイナルファンタジー + ファイナルファンタジー II アニバーサリー エディションに基づいています。両方のゲームのデザインとゲームプレイは非常に似ているため、1 つのレビューでまとめて説明します。
国際的なファイナルファンタジーの命名規則と発売日の違いにより、ここに表示されているタイトルは、1987年に任天堂のNESの日本版であるファミコンで始まったシリーズの実際の第1作目と第2作目であることを事前に言及しておく価値があります。スクウェアは当時、北米ではあまり存在感がなく、任天堂の支援を受けて1990年までオリジナルのファイナルファンタジーをリリースしませんでした。その後、ファイナルファンタジーIIとIIIの北米でのリリースはスキップされ、1991年のスーパーファミコンゲーム(シリーズ4作目)がファイナルファンタジーIIに改名されました。スクウェアは遡及的にシリーズ全体に日本の命名規則を採用したため、iPhone向けにリリースされたファイナルファンタジーIIはオリジナルのファイナルファンタジーIIであり、ファイナルファンタジーIVではありません。

ファイナルファンタジー

ファイナルファンタジーは、4人のキャラクター(光の戦士たち)からなるパーティを率いて、闇の勢力から世界を救う冒険へと旅立つロールプレイングゲーム(RPG)です。冒険を成し遂げるには、キャラクターたちを率いて町やダンジョン、そして田舎を巡り、町民や他のノンプレイヤーキャラクターと交流し、様々なクリーチャーと戦って経験値を獲得していく必要があります。

ゲームは、パーティを構成するキャラクターの名前とタイプを決めることから始まります。各キャラクターの属性は、戦士、盗賊、僧侶、赤魔道士、白魔道士、黒魔道士の6つのキャラクタークラスから選択できます。各クラスは、戦闘と魔法の能力に関して特定のスキルを備えています。各キャラクターに名前を付けるには、手動で入力するか、ゲームが自動的に名前を選択するかのいずれかの方法で行います。


物語はコルネリアの町から始まります。そこであなたは、王女サラ姫が邪悪な騎士ガーランドに誘拐されたことを知ります。4人の光の戦士たちは、姫を救出するという最初の冒険に挑みます。


ファイナルファンタジーのゲーム世界は、大きく分けて2つのエリアに分かれています。田舎を移動する際に使用する広大なワールドマップと、街や城、ダンジョンなどにいるときに使用する小規模なマップです。ゲーム内でキャラクターを動かすための操作は、画面左側の4方向バーチャルタッチパッドで行います。小規模な街のマップを移動する際は、画面右側にボタンが表示され、タップして長押しすることでキャラクターの速度を上げることができます。


ほとんどの町にはノンプレイヤーキャラクター (NPC) がおり、町に近づいて画面上の任意の場所をタップし、会話を開始することで対話できます。
RPG の標準として、一部のキャラクターは役立つ情報を提供しますが、他のキャラクターはただのおしゃべり以上のものを提供しません。

街で出会うキャラクターは概して友好的で無害ですが、ワールドマップを歩き回っていると、様々なクリーチャーとのランダムな戦闘に遭遇します。戦闘が始まるとターン制の戦闘シーケンスが開始され、各キャラクターの行動(攻撃、防御、呪文の詠唱、装備の使用、逃走など)を選択します。戦闘に勝利するたびにキャラクターの経験値が増加し、ゲームを進めるにつれて、より大きく強力なクリーチャーと戦う能力が向上していきます。


動いていない時は、右下隅にキャラクターのステータスを表示する青いボックスが表示されます。このボックスをタッチすると、ゲーム内オプションメニューが開き、より詳細なキャラクターステータス、インベントリアイテムへのアクセス、ゲームのセーブおよび設定オプションが表示されます。キャラクターをタップすると、さらに詳細なステータスが表示されます。各キャラクターには様々な属性があり、最初はキャラクタークラスによって決まりますが、戦闘経験を積み、様々なクエストを完了するにつれて能力が向上します。


町には武器、防具、ポーション、魔法などのアイテムを売買できる店があり、その品揃えは町によって異なります。ほとんどの町には宿屋があり、キャラクターはそこで宿泊費を支払って休息し、体力を回復することができます。また、教会や診療所では戦闘で倒れた仲間を蘇生させることができます。

ゲーム内ヘルプシステムは、コルネリアの宿屋に隠されており、NPCのグループに話しかけると、様々なゲームコンセプトを説明してくれます。プレイヤーが自分で見つけるしかないこのエリア以外、ドキュメントやゲーム内ヘルプはほとんど存在しません。ファイナルファンタジーシリーズのファンにとっては馴染み深いゲームですが、新規プレイヤーはゲームに完全に慣れるまでに少し時間がかかるかもしれません。特にスクウェア・エニックスは1987年のオリジナル版から難易度とペースを調整しており、初心者には分かりやすくなっていますが、その過程で一部の古参プレイヤーを怒らせているかもしれません。


ゲームには、設定メニューの下にある Bestiary も含まれており、これまでに戦ったさまざまな種類のクリーチャーの概要と、個々のクリーチャーの詳細が提供されます。


ゲームの進行状況は自動的に保存されるため、アプリに戻った際に中断したところから再開できます。また、3つのセーブスロットのいずれかに手動でゲームを保存することも可能です。アプリ内からセーブしたゲームをロードしたり、新しいゲームを開始したりすることはできないようです。オープニング画面のメインメニューにアクセスするには、アプリを終了して再度ロードする必要があります。
戦闘中はゲームを保存できず、自動的に保存されることもありませんので注意してください。戦闘中にゲームを終了して再度開くと、戦闘前の場所から再開されます。
オンスクリーンコントロールシステムは大部分で非常にうまく機能しますが、画面上の任意の場所をタップしてキャラクターとの会話を開始し、会話を進める機能は時々少しイライラさせます。画面を何度もタップしすぎて同じ会話を最初からやり直す必要があることに気付きました。アナログジョイスティックの動きを完全に自由にすることに慣れているゲーマーは、ファイナルファンタジーの制限された2軸のキャラクター移動が少し扱いにくいと感じるでしょう。なぜなら、ワールドマップを移動するときに、オンスクリーンタッチパッドで上下左右にしか移動できないためです。方向を変えるにはタッチパッドで指をスライドさせたくなる傾向がありますが、キャラクターは斜めに移動できないため、キャラクターが90度急旋回すると、コントロールが少し反応しなくなります。1つの矢印ボタンから指を離して別の方向のボタンをタップする方がはるかに機能しますが、自然な感じではありません。
他にも、狭い廊下でNPCが頻繁に道を塞ぐなど、ゲームプレイ上の小さな問題がいくつか発生しましたが、こうした問題はiPhone版に限ったものではなく、オリジナルのゲームコードの一部です。前述の難易度やペース調整を除けば、オリジナルのゲームコードはほとんど変更されておらず、初期のクラシックRPGの雰囲気が保たれています。一方で、ゲームのカスタマイズ性の欠如は少々不満です。設定オプションは最小限しかなく、音楽や効果音の音量調整もできません。特に、一部の効果音がBGMに比べて大きく、iPhoneで適切な音量バランスを見つけるのが困難だったため、この点は特に懸念材料でした。
ファイナルファンタジーII
ファイナル ファンタジー シリーズの 2 番目のゲームでは、グラフィックスが若干改善され、いくつかの注目すべき違いがあるものの、弟分と同じ一般的な UI デザインとゲーム プレイがほとんど使用されています。



『ファイナルファンタジーII』では、パーティを構成するキャラクターはより幅広いスキルを持っています。キャラクタークラスによって特定の能力に制限されるのではなく、『ファイナルファンタジーII』のキャラクターは幅広い基本スキルを最初から持ち、戦闘での使い方に応じてスキルが磨かれていきます。例えば、呪文を頻繁に使用するキャラクターは魔法能力が向上し、剣を頻繁に使用するキャラクターは剣技スキルが向上します。『ファイナルファンタジーII』の武器関連スキルは、それぞれの武器に固有のものです。


『ファイナルファンタジーII』では、NPCとのインタラクションをさらに充実させる「キーワード」が導入されています。キーワードは学習して他のキャラクターに質問することで、より詳しい情報を得ることができます。会話中にハイライト表示されるキーワードは、会話メニューから「学習」を選択することで記憶し、後で使用することができます。記憶したキーワードのリストは、ゲーム内メニューにも表示されます。


『ファイナルファンタジーII』のキャラクターは左利きと右利きがあり、装備を着せる際に武器や盾をどちらの手に持たせるかを選択します。さらに、すべてのキャラクターが少なくとも基本的な魔法を使えるようになったため、呪文は魔法ショップで直接習得するのではなく、魔法書として購入できるようになりました。