このレビューは、iLoungeのiOS Gemsシリーズ「iPhone Gems: 5つのSFゲーム、スペースモンキーからスターウォーズまで」のまとめ記事に掲載されたものです。詳細は元の記事をご覧ください。
Spore Originsと同様に、THQ WirelessのStar Wars: The Force Unleashed Mobile(10ドル)は、Microsoft、Nintendo、Sonyのコンソールタイトルに50ドルを投じて手に入れるのとは全く異なるゲームです。野心的なアクションゲームから大幅に機能を削ぎ落としたバージョンであり、完全版のほんの一部しか味わえません。提供される体験に対して価格は高めですが、Force Unleashedはそれでも興味深い作品であり、iPhoneやiPod touchに対応したゲーム体験を開発する将来の開発者にとって興味深い選択肢となるでしょう。



プレイヤーは、エピソード 3 からエピソード 4 までの数年間にジェダイ騎士の暗殺を実行する任務を負った、ダース ベイダーの邪悪な若き弟子を操作します。
コンソール ゲームとは異なり、キャラクターに走らせたり、ジャンプさせたり、ライトセーバーを繰り返し振り回したりフォースのパワーを使用したりすること以外に何かをさせる必要はありません。ライトセーバーは主に銃撃をブロックしたり反射したりするために存在し、フォースのパワーは物体を持ち上げたり、押したり引いたり、人や物を感電させたり、直接または敵から体力を奪って自分自身を回復したりすることを可能にします。


本作の魅力は、レイア姫(養父と実父の両方)、そしてゲームの様々なレベルに登場するウーキー族といった、お馴染みのスター・ウォーズキャラクターの予想通りの登場ではない。THQ Wirelessはタッチスクリーンの使い方に着目し、進化するパワーリストと、それらを使いこなすための様々な実践的なチャレンジを提供することで、タッチスクリーンを面白くしている。ステージによっては、数十体の人間の敵を倒した後、AT-ST、TIEファイター、巨大植物などを倒したり掴んだりし、時には武器として使うこともある。
これを行うには、特定の力のジェスチャを記憶するとともに、画面上の指示に従って特定の時点でいずれかの力のジェスチャを使用する必要があります。

コンソールゲームと比べると非常に機能が制限されており、3Dキャラクターモデルが動き回るフラットな背景のみで構成されており(残念ながらほとんどの場合小さくて見づらい)、Force Unleashed Mobileのレベルは面白く、プレイし続けたいと思わせるほどです。また、このゲームは縦向きでも横向きでもプレイできるのも驚きです。アートワークが適切に調整され、どちらの表示方法でも楽しめます。Lucasartsのコンソールタイトルの無料デモ版の方が、有料のiPhoneゲームよりも楽しめたことは付け加えておきます。これは、コンソールゲーム開発者とほとんどのモバイルゲーム開発者の野望の隔たりを示す好例ですが、他のiPhone OSゲームメーカーは、ジェスチャーベースのiPhoneタイトルを楽しくプレイできるようにする方法について、Force Unleashedから多くを学ぶことができるでしょう。