レビュー: THQ Wireless の De Blob

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レビュー: THQ Wireless の De Blob

このレビューは、iLoungeのiOS Gemsシリーズ「iPhone Gems: Twitchアクションゲーム、クレイジー、クール、クソゲー」のまとめ記事に掲載されたものです。詳細は元の記事をご覧ください。

ここ数週間、THQ Wirelessの「De Blob」(7ドル)が本当に買う価値があるのか​​どうか、検証してきました。スクリーンショットではその魅力が伝わらず、説明文からもどんなタイプのゲームなのか全く分かりませんでした。

レビュー: THQ Wireless の De Blob

ゲームのあらすじはこうです。プレイヤーはゼラチン状の塊を操作し、街の俯瞰マップ上を動き回り、建物や地面をペイントで塗りつぶします。特定のターゲットに特定の色でペイントする必要があり、ペイント缶を正しく見つけて塊を正しい色に変えることが課題の一つです。そして、それを特定のサイズまで大きくすること(基本的には、ペイントを吸収したり吸収しなかったりすること)も課題の一つです。水に触れると小さくなることができ、通路を通り抜けたり、仲間にぶつかって新しいミッション目標を取得したり、敵を倒したりするために必要になることがあります。



レビュー: THQ Wireless の De Blob

De Blob の本当に気に入っている点は、その独創性と、完全な本物のゲームとしてデザインされているという感覚です。

Audi A4 Challengeが俯瞰マップベースのゲームを面白くする上でいかに凡庸な仕事をしているかを見れば、De Blobの絶え間ないアクションは(タッチ操作に依存した非常に不正確ではあるものの)、少なくとも十分に面白いと言えるでしょう。16段階のレベルがあり、それぞれに複数の必須および任意の目標が設定されています。少し気が散ったり迷ったりすることもありますが、適切な色のペイントを探したり、矢印をたどってターゲットにタグを付けたりする面白さは、現在のiPhoneゲームの水準からすれば十分に高いと言えるでしょう。7ドルという価格は、アートと操作性の全体的なクオリティを考えると高く感じられますが、ゲームには実際の音楽が収録されており、十分なレベル数があるので、おそらくゲーム全体をプレイしたくなるでしょう。


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