過去1年間、App StoreにはiPhoneのゲームプラットフォームとしての柔軟性、そしてストラテジーゲームなどのより複雑なジャンルへの対応力を示すゲームが登場し始めています。これは、PC/Macや家庭用ゲーム機で人気を博したタイトルがiPhone向けに登場したことで特に顕著です。これらのゲームは高い評価を得ており、プレイヤーは当然ながら高い期待を寄せています。「Civilization Revolution」はまさにそのような好例であり、絶大な人気を誇る「Civilization」シリーズをiPhoneとiPod touch向けに移植した作品です。

Civilizationシリーズのファンなら、iPhone版の基本的なフォーマットやゲームプレイはお馴染みでしょう。ただし、PC/Mac版から移行したプレイヤーは、iPhone版がデスクトップ版に比べてスケールダウンしていることに気付くでしょう。Civilization Revolutionは、同名のコンソールゲームをベースにしており、機能やゲームプレイはコンソール版に忠実に再現されています。他のCivilizationシリーズと同様に、ランダムマップでプレイするか、10種類のシナリオから1つを選択してゲームを開始します。


シナリオをプレイすることを選択すると、そのシナリオの設定と目標の説明が表示されます。画面上部の左右の矢印を使って、そのシナリオをプレイするか、シナリオリストに戻るか、あるいは別のシナリオの説明をページ送りするかを選択できます。これは、シナリオリストを何度も行き来することなく、興味のあるシナリオを簡単に見つけられる便利な機能です。


Civilization Revolution には、ランダムマップまたはシナリオで選択できる5つの難易度レベルがあります。難易度を選択したら、次に16の文明と指導者から1つを選び、操作します。各指導者には独自の能力とボーナスがあり、指導者の画像をタップすることで確認できます。これにより、シナリオや好みのプレイスタイルに適した指導者を選ぶことができます。また、同じシナリオでも文明ごとに異なる体験とゲームプレイへのアプローチが必要となるため、ゲームプレイにメリハリが生まれます。



初めてゲームをプレイする際、アドバイザーがゲーム内チュートリアルを提供し、ゲームの初期段階を案内します。ゲームオプションからこのチュートリアルをオフにするか、アドバイザー画面から「チュートリアル終了」オプションを選択してください。



ランダムマップゲームでは、Civilization Revolution は自動的に1つの都市と戦士ユニット1体で構成され、特定の文明にボーナスとして提供される技術以外は研究されていない状態からスタートします。通常、最初に行うことは、追加のユニットを生産し、入植者を育成して新しい都市を建設し、文明を発展させるために研究したい技術を科学アドバイザーに伝えることです。
シナリオでは、開始位置はシナリオ自体の性質によって決まります。



ゲーム内の操作は、iPhone や iPod touch のゲームとほぼ同じです。アイテムをタップして選択し、標準の 2 本指のピンチ ジェスチャでズームインおよびズームアウトし、1 本指でドラッグしてマップを移動します。マップを探索すると、他の文明、小さな村、蛮族に遭遇します。他の文明は通常、中立的な態度であなたに挨拶し、平和的に接するか敵対的に接するかを決めることができますが、例外となる場合もあります。特に、他の文明が自動的にあなたの公然の敵になるシナリオなどです。一方、村人は小さな非同盟部族で、あなたの文明に簡単に感銘を受け、情報、技術、ゴールドを共有したり、新しい都市としてあなたの文明に加わったりすることがあります。




蛮族の村は通常の村と似ていますが、蛮族によって守られています。村を占領し、金や情報を得るには、蛮族を倒さなければなりません。場合によっては、蛮族の村が都市としてあなたの文明に加わることを申し出てくることもあります。



Civilization Revolution の戦闘はゲームプレイの観点からは比較的シンプルで、戦術よりも戦略性を重視しています。実際の戦闘は、攻撃力、防御力、ユニットの体力など、一般的な RPG スタイルの要素に基づいて自動的に解決され、運のために多少のランダム性も加わります。戦闘セッションの開始時に、攻撃ユニットと防御ユニットの相対的な能力が表示され、戦闘を続行するか撤退するかを選択できます。ゲームの初期段階では、対戦相手に関する情報はほとんど提供されません。より多くの情報を得るためには、技術を研究し、ユニットの能力を向上させる必要があります。戦闘が始まると、戦闘のアニメーションが表示され、戦闘がうまくいかない場合は撤退するオプションも利用できます。ユニットが戦闘に勝利するにつれて、その能力も向上します。



新しい都市を設立することも簡単ではありません。ゲームでは、さまざまな地形とリソースタイプが豊富なマップが提供され、それぞれが近くの都市にボーナスを提供するため、マップを偵察して新しい都市に最適な場所を選択することが重要になります。


ユニットや新しい都市を建設するだけでなく、各都市内にも改善施設を建設する必要があります。新たな技術を研究することで、様々な新しいユニット、建物、そして世界遺産が利用可能になり、それぞれの建物は都市に独自のボーナスや能力をもたらします。
「世界遺産」と呼ばれる大規模プロジェクトも実施可能です。これらはそれぞれ単一の文明のみが建設でき、建設には膨大な資源と時間を必要としますが、文明全体に大きなボーナスをもたらします。



世界遺産や文明の文化を向上させる建造物を建設すると、時折、都市に偉人が出現するようになります。偉人は文明の他のユニットと同様に出現しますが、特別な能力やボーナスを持っています。偉人を特定の都市に定住させてその都市にボーナスをもたらしたり、特別な任務を遂行させるために利用したりすることで、その能力やボーナスを活用できます。


外交もまた、ゲームにおいて非常に重要な要素です。他の文明の様々な指導者と出会うことで、資源や技術の取引、和平交渉、あるいは宣戦布告など、ゲームにおける目標や目的に応じて様々な行動を取ることができます。




Civilization Revolution では、ゲームを進めるために研究しなければならない高度な技術も用意されています。研究は、どの技術に重点的に取り組みたいかを科学アドバイザーに伝えることで進められます。新たな発見に至るまでの時間は、文明がどれだけの研究と科学に取り組んでいるかによって異なります。図書館や大学といった都市にある特定の建物は、研究を加速させます。研究が進むにつれて、ゲーム内の新しい「時代」へと進み、追加のボーナスが得られます。



研究を進めることで、ゲーム内で新たな政体も利用可能になります。政体の種類ごとに、文明に異なるボーナスとルールが適用されます。新たな政体が発見されると、顧問から新しい政体への移行の機会が提供されます。また、発見された政体間ではいつでも切り替えることができます。ただし、移行期間中は文明が無政府状態となり、その間は資源が生産されなくなります。


シヴィライゼーション レボリューションには4つの勝利方法があり、それぞれの目標は比較的シンプルです。技術的勝利は、最初に宇宙船を建造し、アルファケンタウリへ飛行することで達成されます。この達成には、ゲーム内の全ての技術を研究する必要があります。制圧的勝利は、敵の首都を4つ占領するだけで達成されます。