Apple Arcadeの開発者がAppleのプラットフォームでの制作について語る

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Apple Arcadeの開発者がAppleのプラットフォームでの制作について語る

複数のゲーム開発者が、Apple のサブスクリプション型サービスでタイトルを制作する方法について明らかにした。

ショーン・クランケル氏は、自身のゲーム「Next Stop Nowhere」はアプリ内購入ができず、より幅広い視聴者にリーチできるため、Apple Arcade に適していると考えました。

アップルアーケード

クランクル氏は、プレイヤーが休憩できる手段を実装する必要はあったものの、プレミアム ゲームはプラットフォームを通じて今日の世界でも生き残ることができると信じていました。

ゲーム・オブ・スローンズ ― カラスの物語 ― のクリエイター、ジェイク・ホラーズ氏は、収益化を行わないことで健全な放置型ゲームの作成に集中できると述べています。

ホランズ氏はさらに、ゲームがプレイヤーのライフスタイルを侵害するのではなく、それに合わせてフィットすることを目指したと述べた。「The Last Campfire」の共同創設者であるショーン・マレー氏は、直感的なタッチベースの操作を開発し、「画面に手を伸ばす」ような体験を目指したと述べた。

月額 4.99 ドルの Apple Arcade サービスに最近追加された作品には、「The Last Campfire」、「Next Stop Nowhere」、「GoT: Tale of Crows」などがあります。


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