レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

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レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

任天堂が1989年に発売した初代ゲームボーイを発売日に購入した私たちは、テトリスの長年のファンです。ロシア発のブロック落としゲームで、携帯ゲーム革命の火付け役となり、類型的なパズルゲームというジャンルを生み出しました。公式の続編や準続編も数多くプレイしてきましたが、特に「Bombliss」や「Tetrisphere」といった傑作は、どれも私たちをテトリスの原点へと戻らせ、プレイを止めたことはありません。そして今、iPod版テトリス(5ドル)が登場。シリーズ初心者にとって朗報です。[ 2008年7月23日更新: 2006年9月25日のレビューに、iPhone/iPod touch版テトリスの情報と評価の更新に関する新セクションを追加しました。詳細はレビューの末尾をご覧ください。]


レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

開発元のエレクトロニック・アーツは、テトリスのオーディオビジュアルを徹底的に刷新しました。力強いブルーのメニューとクールな半透明のオーバーレイがインターフェースを魅力的に演出し、ゲームボーイの白黒画面でも問題なく表示されることで知られるゲーム内アートは、鮮やかなブロックとすっきりとした背景で、精緻で色彩豊かです。

10×20のブロックの井戸は、戦略的なブロック配置のためにブロックごとに明確に表示され、ブロックのエッジはわずかに3次元的に見えるように強調表示されています。EAはテトリスのクラシックBGMもリミックスし、古き良きロシア風サウンドトラックに現代的なテクノの雰囲気を加えています。ただし、ゲーム開始時に複数の曲から選択できなくなりました。ゲームの音楽的ルーツ、そしてiPodの音楽的ルーツを考えると、これは残念な欠点です。


レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

ここでの唯一の欠点は、パックマンと同様、操作性です。テトリス誕生以来のデフォルトのプレイ方法である、2 つのボタンを備えたジョイスティックまたはジョイパッドをエミュレートするのではなく、EA ではクリック ホイール上で指を回転させる方法で左右に移動し、クリック ホイールの左右のクリックでブロックを回転させることができます。下ボタンはブロックをすぐに一番下に落とし、中央アクション ボタンはブロックを重力よりは速いものの下ボタンよりは遅い速度で下に移動します。一言で言えば、この操作方法は最適ではありません。ボタンで回転し、回転式コントローラーで左右に移動するのはまったく意味をなさないため、ユーザーが選択できる操作方法が必要です。特に理由もなく、このデフォルトの操作方法に慣れるのに時間がかかり、一度操作するとまだしっくりきません。ただし、パックマンよりは全体的には許容できると感じました。


レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

我々の見解では、テトリスは、特にグラフィックスと音楽が改善されていれば、事実上どのシステムでも楽しめるゲーム タイトルである。しかし、iPod では、その素晴らしい外見とサウンドが、不必要に平凡なコントロール スキームによって損なわれている。

これまでのテトリスのプレイ方法を変える気があれば (私たちはそんなことはしませんが)、このゲームを私たちよりももっと楽しめるでしょう。

iPhone/iPod touch版

レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

iPhoneで試した数々の改良版クリックホイール付きiPodゲームの中で、エレクトロニック・アーツのテトリスは間違いなく最高傑作だ。iPhoneプラットフォームへの移植がほとんど考慮されていなかったスクラブルや数独とは異なり、テトリスはオリジナルのiPodゲームから大幅な改良を受けている。テトリスの画面は以前よりも大きく、より精緻に、そしてよりカラフルに描かれ、レベル間の遷移にはクールなアニメーションが散りばめられている。同様に、音楽もより良く、より明るく、そして興味深い構成になっている。任天堂ゲームボーイ版テトリスのユーザーが選択できる音楽が恋しい(EAのiPhone版の美しいアニメーションの導入部分に、往年の名曲の雰囲気が漂う)。しかし、それでもこのゲームは実に素晴らしい出来栄えだ。


レビュー: エレクトロニック・アーツ テトリス

しかし、ここでのビッグニュースはオーディオビジュアルではなく、ゲームプレイです。EAは、このタイトルに「テトリスタッチ」のような新しい名前をつけることを真剣に検討すべきでした。インタラクティブ性という点でオリジナル版を遥かに凌駕しているからです。誰もが知っているブロック落としの定番ゲームをプレイできるだけでなく、タッチスクリーン対応の新たなパワーがゲームに追加されたマジックモードに入ることもできます。例えば、ボード全体をプチプチに変えて厄介なブロックを割る、好きなブロックを描いて現在落ちているブロックと置き換える、iPhoneを振って空きスペースを消す、そして、周囲に破壊球を落とし、振ったブロックに触れたものを粉砕する、といった具合です。

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