レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

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レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

タイトーの iPhone および iPod touch 向けの新しいスペースインベーダー インフィニティ ジーン (5 ドル) には、気に入る点が数多くありますが、気に入らない点が 1 つだけあります。それは、タイトーがクラシックではあったものの以前は飽きられていたオーバーヘッド シューティング シリーズを活性化させるために成功した前作、スペースインベーダー エクストリームではないということです。エクストリームと同様に、スペースインベーダー インフィニティ ジーンは、レトロ スタイルのグラフィック、テクノ音楽、緊迫感のあるゲーム プレーという方式を採用することで、同社の元の方式を大幅に改善し、提示された価格に見合ったほぼ完全な価値のあるタイトルに仕上げています。更新: 2009 年 7 月 28 日のスペースインベーダー インフィニティ ジーンの最初のレビューでは、ゲームのバージョン 1.0 について取り上げました。それ以降に大幅な改善が行われたため、このレビューを、元のテキストの下に新しいセクション「スペースインベーダー インフィニティ ジーン バージョン 3.0」を追加して更新しました。ゲームの評価は変更ありませんが、ダウンロード コンテンツの全体的な品質についての評価が追加されました。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

レビューを続ける前に、これだけは言っておきます。もしあなたがスペースインベーダーファンなら、ここまで読んで購入の是非は十分に判断できたでしょう。ですから、これ以上読み進めないことをお勧めします。スペースインベーダー インフィニティジーンの魅力の一つは、初めてプレイした時の発見の喜びにあります。必然的に、以下の考察はその発見の一部を台無しにしてしまうでしょう。ご注意ください。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

本質的には、スペースインベーダーエクストリームは水口哲也氏のレトロ風3DシューティングゲームRezの生々しいエネルギーを借用し、目と耳を興奮で満たし、熱狂以外の感情を抱くことは困難でした。対照的に、スペースインベーダーインフィニティジーンはRezの魂に匹敵するゲーム体験を目指しているように感じられます。夢のような樹木のようなレベルマップが、Rezのよりリラックスした雰囲気を彷彿とさせる、ほぼ直線的なステージパスを案内します。そしてRezと同様に、本作のテーマは進化です。ゲーム開始時は、単調な宇宙船と、侵略者たちの単調な背景から始まります。モノクロで意図的に退屈なこの背景は、今後の拡張を示唆するフェイクとして使われています。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

タイトーは文字通り最初のステージの途中でプレイヤーを中断させ、その後、まるでナムコの『ギャラガ』のようなタイトルからそのまま出てきたかのような敵や、『スペースインベーダーエクストリーム』に似たボスを多数追加します。ただし、ボスの数ははるかに多く、予期せぬ形で現れ、最初は圧倒的な強さやスピードを見せます。プレイヤーは、それらを倒す方法を学ぶことになります。

そしてゲームを進めていくと、ゲームは奇妙な形で、使えるようになった新しい武器や、新たな移動の自由度、あるいはアンロックされた隠しステージなどについて言及する。突然、レベルツリーが以前よりも広くなり、武器を変更するためにいつ、どのように死ぬかを考えることになる。スペースインベーダーエクストリームとは異なり、ステージの途中で武器を切り替えることはできない。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

グラフィックはエクストリームの初期のレベルには決して達していないが、スペースインベーダーインフィニティジーンはクールなレトロショーを披露している。古典的な白黒のピクセルアートとベクター線画、そしてカラフルな陰影のある背景を混ぜ合わせ、1970年代/1980年代の古典的でありながら、これまでのシリーズで実際に行われたことのいずれとも異なるビジュアルを生み出している。敵機は遠くから、そして画面外からズームインし、灰色の波とともにテレポートし、昔のグラフィックチップでは到底処理できなかった弾丸とレーザーの流れを作り出す。しかし、進化後に機体を水平だけでなく垂直にも動かせる能力を除けば、ゲームプレイの感覚は依然としてほとんどスペースインベーダーである。音楽はタイトーのZuntataチームによるもので、ステージ間のトランジションで頻繁に中断されることを除けば、App Storeの基準で見ると概ね非常に優れている。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

インフィニティジーンでは、操作性の問題がまたもや頭をもたげますが、致命的な欠点ではありません。ゲーム序盤はプレイフィールドが制限されており、自機と画面下部の間には安全にタッチしてスクロールできる場所が存在します。しかし、すぐに画面上のどこにでも移動できるようになります。そして、その直後、敵が四方八方から迫り来るため、指を使った操作が難しくなります。何度も死なないようにするには、敵と自機をしっかり見極める必要があります。ありがたいことに、コンティニューは無制限で楽しめますが、ステージクリアに必要な自機は3機のみで、操作性の悪さから少なくとも1機は失ってしまう可能性が高いです。しかし、タイトーはゲームを「進化」させ、自機を5機まで増やし、複数の武器種でステージをリトライしてどの武器が最も効果的かを確認できるようにすることで、その欠点を補っています。まさに、このゲームではあらゆる要素が考え抜かれています。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

『インフィニティ・ジーン』で少し物足りない点があるとすれば、それはパワーアップシステムです。前述の通り、使用する武器を1つ選択すると、その武器は3機の宇宙船全てを失うまで保持され、その後武器を変更できるようになります。UFOなどの特定の宇宙船からは分子が放出され、選択した武器の火力を強化しますが、分子の収集をやめるずっと前から火力の向上は止まります。さらに、宇宙船が一度攻撃を受けるとパワーアップは全て失われ、それらは再収集のためにしばらく浮遊した後、消えてしまいます。

簡単に言えば、ステージチャレンジのバリエーション(ワイドショットが本当に必要なものもあれば、よりターゲットを絞ったショットが必要なものもある)を考えると、このシステムはあまりうまく機能しないので、ユーザーが選択できる複数のタイプのパワーアップというスペースインベーダーエクストリーム方式の方がうまく機能しました。

レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

1978年のデビュー作『スペースインベーダー』から近年の『スペースインベーダーエクストリーム』までの間には、数々の忘れ去られた作品がリリースされましたが、『スペースインベーダー インフィニティジーン』は、タイトーがこのクラシックブランドを拡張する際に、一つの素晴らしいサイドシリーズだけにこだわらないことを証明しています。この新作が必ずしもシリーズの魅力を広げるわけではありませんが、過去のインベーダーファンやレトロゲーマーにとって間違いなくスリリングな作品であり、5ドルという価格に見合うだけのステージとアンロック要素が満載です。これ以上のものはiPhone OS版『スペースインベーダーエクストリーム』だけですが、それを待つ間、このゲームは時間を潰すのに最適な方法です。

スペースインベーダー インフィニティジーン バージョン3.0

昨年、タイトーの『スペースインベーダー インフィニティジーン』をレビューし、大変好評を博しました。ベクタースタイルのラインアートとテクノミュージックを駆使し、1978年の名作アーケードゲーム『スペースインベーダー』を大胆にアップデートしたレトロスタイルのシューティングゲームです。その後、タイトーは2度のメジャーアップデートをリリースしました。これらのアップデートは、開発者がApp Storeでリリースした過去の価値ある作品の寿命を延ばすための、興味深く斬新な方法を示しているため、以前のレビューを再検証することにしました。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

昨年末にリリースされた『スペースインベーダー インフィニティジーン』バージョン2.0では、新たなアンロックステージとオンラインOpenFeintリーダーボードが追加されました。さらに、『インフィニティジーン』はiPodミュージックライブラリ内の楽曲と関連データに基づいてステージを動的に生成できるため、タイトーはゲームで生成されたステージを評価し、友人と共有する機能を追加しました。これらは本作にとってプラスとなる改善点でしたが、大きな変更点ではなく、あまり注目されませんでした。

レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

今週リリースされたバージョン3.0は、タイトーのアーケードおよび家庭用ゲーム機向けシューティングゲームの歴史に名を刻むお馴染みのタイトルが多数収録されており、さらに充実しています。「ダウンロード」という新メニューでは、タイトーの初期のアーケードゲーム「ダライアス」「メタルブラック」「ナイトストライカー」をベースにした3種類のレベルパック(2ドル)が提供されます。それぞれに2つの新ステージと新宇宙船が追加されます。いずれかのパックを購入すると「ブーメラン」と呼ばれるボーナスシップがアンロックされ、3つ全て購入するとレイストームアーケードゲーム「R-Gray2」からさらにボーナスシップがアンロックされます。これにより、購入可能なアンロック可能なシップは合計5種類となります。さらに7種類のシップが標準の5ドルゲームで入手可能で、その中には強力な敵の大群と戦うための「クラシック」も含まれます。上級者にとっては大きな挑戦となるでしょう。1978年版「スペースインベーダー」の大砲のような見た目と効果音を持つこのシップを選んだら、ほとんどのゲーマーは数秒で死んでしまうでしょう。


レビュー:タイトー スペースインベーダー インフィニティジーン

タイトーの過去のシューティングゲームのファンなら、縦スクロールのスペースインベーダーインフィニティジーンとは異なり、ダライアスとメタルブラックは横スクロールシューティングだったことを覚えているかもしれません。そこでタイトーはバージョン3.0でこの問題に対応し、画面上のオーバーレイの向きを変更することで、ワイドスクリーンモードでゲームをプレイできるようにしました。ただし、ホームボタンが画面の左側になるようにデバイスを回転させる必要があります。以前のバージョンでもオーバーレイの向きを変えずに横向きに回転させることができたため、これはゲーム体験を劇的に変えるものではありませんが、新しいステージの一部では、横向きでプレイした際に壁や弾丸を避けやすくする工夫が施されています。

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